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Nun noch einmal das wichtigste zusammengefasst:
Story:
Viele Wesen, nicht nur Menschen sind hinter dem mysteriösen 'Dragonseye', dem Drachenauge der Vollmacht hinterher. Es gibt tausende Legenden über diesen einzigartigen Gegenstand, sodass sich niemand mehr fragt, ob es das überhaupt gibt. Diese Wesen, die hinter diesem legendären Relikt her sind sind: Menschen, Dämonen, Götter (Dämonen, die von Menschen vergöttert werden) und Drachen, die es beschützen wollen. Hier kann man in die Rolle eines Menschen, eines Dämons oder eines Gottes schlüpfen.
Arten:
Menschen: Haben Waffen oder sind Magier oder Hexen.
Dämonen: Sind körperlich den Menschen überlegen, Magie schadet ihnen am meisten.
Götter: Viel zu verwöhnte Dämonen. Manche helfen und andere eben nicht.
Drachen: Wollen das Dragonseye vor allem bösen bewahren.
Caraktere:
Name: Sija
Alter: 2350 Jahre
Art: Drächin
Aussehen:
- dieses Bild habe ich selbst gemalt, es verletzt also kein Copyright. Wer will, dem mache ich auch so ein Bild (anderer Farbton, z.B.) -
Carakter: Verspielt, glaubt an das gute in Menschen und Dämonen (und Göttern), Freundlich,
Waffe: kein Mensch
Magie: kein Mensch
Geschichte: Selbst als - oder vielleicht auch weil - der Drachenhort ihrer Familie geplündert wurde glaubt sie, dass ihnen auch eine gute Seite steckt. Außerdem ist sie manchmal ganz schön Dickköpfig.
Will das Dragonseye beschützen.
Name: Nala
Alter: 1305
Art: Göttin
Aussehen: klein, braunhaarig, blaue, durchdringende Augen
Carakter: aufgeschlossen, freundlich solange man es ihr gegenüber auch ist, hilfsbereit, aber auch impulsiv und weiß, was sie will
Waffe: (als Mensch)
Magie: (als Magier/Hexe)
Geschichte:
Nala will mit dem Auge ihre Macht vergrößern um die Menschheit zu regieren.
Name: Tashpi Bereloth (m, ♂)
Alter: 218 (sehr jung)
Art: Dämon (gehört zu den Pan)
Aussehen: Anthopomorphes Wesen, dunkelhäutig (grau-schwarz dunkelbraun) mit kleinen Ansätzen von Hörnern und schwar-grünen Pflanzenartigen Strukturen auf der Haut (erinnert an Tatoos, Tatoos bewegen sich aber nicht), schwarze, manchmal rote Augen; Haare: (ähem da wächst was: einige Haare, viele Äste manchmal mit Blättern, einige Ranken) - könnte man mittellangen Haarschnitt nennen, wenn man Humor hat (er hat ihn), trägt meistens einen dunklen Umhang und einen lebenden Stab zur Kanalisierung seiner Kraft (Naturkräfte)
Carakter: Tashpi ist für einen Pan noch sehr jung - sehr sehr jung. Er entstand aus einem jungen Baum und dem Wunsch die Welt bereisen zu wollen und entwickelte in den letzten Jahren eine recht chaotische, aber doch meist lustige Persönlichkeit - da er Menschen jedoch trotzdem meist meidet wirkt er auf sie meist sehr düster, dämonisch und angsteinflösend - würde man ihn kennen lernen würde sich das sicher ändern. Seinen Namen hat er durch einen Zufall bekommen - als Baum stand er an einer Kreuzung, wo es in die eine Richtung nach Tashpi und in die andere Richtung nach Bereloth ging, beide Dörfer wurden kurz vor seinem erwachen vernichtet, weshalb sich heute keiner mehr daran erinnert. Der viele Rauch, der bei dem Brand durch die Wälder zog war dann auch der Auslöser für die Verwandlung, die sowieso in den nächsten 30 Jahren geschehen wäre - nunja besser früher als zu spät.
Kräfte: Tashpi beherrscht einige Naturgebunden Kräfte (Wachstum Heilung, vermodern, verwesen ...) und die Fähigkeit Chaos zu stiften, was sich in unterschiedlichen Situationen unterschiedlich auswirkt (oder dachtet ihr Chaos stiften ist eine ordentliche Sache?)
Geschichte: Tja die Geschichte ist recht lang für Menschen jedoch ist sie so langweilig, dass sie kurz ist: Baum-Pan-Jetzt. Sein chaotischer Charakter spiegelt sein Geschichte am meisten wieder und Einzelheiten erfährt man Nachts am Lagerfeuer, wobei er bisher noch nie an einem Lagerfeuer war außer einmal: "Damals streifte ich wie üblich durch den Wald und erfuhr von einer Merkwürdigkeit: Ich sah eine Gruppe von unterschiedlichen Menschenfrauen, die sich im Wald um ein Lagerfeuer versammelt haben - ein Gefangener (männlich). Ich versteckte versteckt mich im Busch und hörte diesen Frauen die ganze Nacht zu. Sie erzählten von Freiheit von den Männern, einige erzählten von Rache, andere von Gold und Ruhm und zwei tuschelten über Liebschaften." An diesem Abend wurde sein, noch sehr geringes, Interesse an den Menchen und ihren Geschichten erweckt und an diesem Abend erfuhr er auch (auch wenn es nur beiläufig erwähnt wurde) von dem Dragonseye und das klang abenteuerlich, also fand er es gut ...
Will mit dem Dragonseye...(... was anstellen?): Keine Ahnung - erstmal finden dann weiter sehen - der Weg ist das Ziel und wenn der Weg gut ist ist das Ziel egal und der Weg ist für einen Pan immer gut.
Schreibstil:
(Beispiele)
Reden:
Sija: Hallo, Nala!
Schreien:
Sija:
Hallo Nala!
Flüstern:
Sija:
"Hallo Nala!"
denken:
Sija:
Hallo Nala!
Erzähltext:
Sija dreht sich um und läuft in den Wald...
Handlungen:
Sija: *Nimmt Dragonseye vorsichtig hoch*
Offtopic:
An Anfang oder Ende der Geschichte in Klammern.
Fragen zum RPG
könnt ihr auf
http://www.esoterikforum.de/spiel-an...tml#post430264 stellen.
So, ich glaube, das wichtigste wäre geklärt.
(Im nächsten Beitrag beginne ich mit der Geschichte)