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Esoterik allgemein

Esoterik bedeutet Geheimlehre. Bei Esoterik handelt es sich um inneres Wissen, oft kombiniert mit spirituellen Handlungen und mystischen Erkenntnissen. Hier seid Ihr mit Euren Fragen und Tipps zu Esoterik richtig.


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Alt 07.08.2010, 13:56   Mage: The Ascension Beitrag #1 (permalink)
Istariotep
Banned
 
Sternzeichen: Löwe
Registriert seit: 08.06.2010
Ort: Ingelheim
Alter: 25
Beiträge: 702
Mage: The Ascension

Oder zu Deutsch - Magus - Die Erleuchtung.

Manch einer hier kennt vielleicht Rollenspiele - Pen & Paper. Berühmt etwa Dungeons & Dragons oder hierzulande Das schwarze Auge.
Beide basieren auf rein fiktiven Fantasiewelten mit realen Einflüssen - bei DSA sind die Kulturen an reale angenähert etwa Rastulla an den Islam etc.

Bei der World of Darkness Reihe (zu der unter anderem Mage gehört) basiert die Spielwelt auf der realen Welt. Im Grunde 1:1 in jeder Hinsicht nur werden ind er World of Darkness übernatürliche Elemente als Realität hinzugefügt.

So gibt es im New York der WOD Reihe ebenfalls die Freiheitsstatue, Ground Zero, Gangs, Die Wallstreet und Co aber zusätzlich Werwölfe, Vampire, Geister, Dämonen, Jäger und Magier.

Da sowohl Geographie wie auch Geschichte, Naturgsetze, Gesellschaft, Religion und Co auf der realen Welt basiert, kann man über dieses Rollenspiel sehr viel über unsere reale Welt lernen, ebsonders andere Kulturen.

Die Macher haben wirklich enorm gut recherchiert und wissenschaftliche Erkenntnisse, tatsächliche Geschichtsschreibung und Co in ihre Welt übernommen.

Bei Mage - the Ascension im speziellen war ich selbst überwältigt.
Laut einem Interview haben die Macher (Insgesamt 5 Leitende) mehr als 10 Monate recherchiert - sich durch okkulte Literatur gewälzt, diverse magische Philosophien studiert und einer ist sogar dem Golden Dawn beigetreten.

Das Ergebnis ist ein Spielsystem der Magie in welchem der Spieler - wenn auch zusammengefasst, verallgemeinert und mit teilweise eigenen Wörtern - sehr viel über Magie lernen kann.

Natürlich wurden einige variablen der Blance wegen fixiert oder angepasst aber man findet doch sehr viele Entsprechungen. Allein bei den 9 Traditionen:

Die Akascha Bruderschaft entspricht sehr genau dem Buddhistischen Tao und den Shaolin.
Der celestische Chor den Mystikern
Die Traumsprecher den Schamanen der Welt
Der Kult der Ekstase diversen new Age Kulten, aber auch älteren tantrischen Kulten
Der Orden des Hermes, welch Wunder, der Hermetik (orientiert am Golden Dawn)
Verbena - Wicca und Neopaganismus
die Waisen - CHaosmagie / Freifliegend
und so weiter

Und dann gibts noch die Nephandi (Schwarzmagier) die Marodeure (die "Irren") und die Technokratie...

Abgesehen davon trifft die Beschreibung der Magie den Nagel recht genau auf den Kopf wenn man sich erst das Mage Paradigma angesehen hat - sie haben als grundlage ja auch grob das genommen worin sich die verschiedenen magischen Richtungen einig sind.

Sie habe sich auch die sozialstrukturen an realen Gegebenheiten angesehen im Fall Orden des Hermes tragen die Spieler sogar die gleichen Titel wie im Golden Dawn.

Und wer einen Leitfaden für die Erleuchtung sucht findet im Buch "Masters of the Art" einige sehr hilfreiche Tipps

Es ist ja schon bekannt, dass in der Filmindustrie wie auch in einigen Computerspielen immer mehr Weisheiten und Magie auftauchen und die Menschen oft lehren ohne dass diese etwas merken - man sehe etwa mal bei Gothic 1 in die Magiebücher oder lausche Meister Yoda bei Star Wars...

Kurzum - Wer kennt Mage the Ascension? Wer ist meiner Meinung? Wer möchte noch was beitragen?

Diejenigen die es nicht kennen - ich kann es wirklich wärmstens empfehlen sich das System anzusehen. Die Bücher kann man kostenlos im Netz bekommen (Allerdings nur englisch) oder für ein paar Cent gebraucht kaufen (neu 20 Euro)

Manch einer wird dadurch vielleicht seine Sichtweise erweitern können und sogar was daraus lernen. Praktische Techniken gibts kaum aber sehr viel guter, bewusstseinserweiternder Theorie. Ich habe vieles was ich in magischen Büchern gelernt habe dort, zusammengefasst, wiedergefunden.

Bei Bedarf kann ich ein paar Auszüge reinstellen.
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Alt 07.08.2010, 14:14   Mage: The Ascension Beitrag #2 (permalink)
Gast8526
Gast
 
Registriert seit: 17.01.2008
Beiträge: 0
Wenn das nicht gegen ein Copyright verstösst bin ich daran, schon aus lauter Neugier, interessiert.

Ich bin schon sehr lange der Meinung, dass wer die Welt verändern will, es darüber schafft die Menschen über Geschichten zu faszinieren.
Gast8526 ist offline  
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Alt 07.08.2010, 14:23   Mage: The Ascension Beitrag #3 (permalink)
Istariotep
Banned
 
Sternzeichen: Löwe
Registriert seit: 08.06.2010
Ort: Ingelheim
Alter: 25
Beiträge: 702
Nun offiziell gibt es Mage the Ascension nicht mehr. White Wolf (Die Firma die die World of Darkness Reihe vertreibt) hat das Spiel etwa 2007 aufgegeben.

Es gibt zwar noch einzelne Bücher im Handel (Restposten oder Ebay) aber das Spiel wird offiziell nicht mehr vertrieben und fällt unter Abandonware. Kurzum rein technisch ist es illegal weil es natürlich ein Copyright hat, aber es interessiert kein Schwein. Das ist die Basis von Abandonware - Firmen die Pleite sind, nicht mehr existieren oder einfach nicht mehr an ihren alten Waren interessiert sind "überlassen" ihre Werke den "Toten" - kurzum ein Download aus dem Internet ist zwar regeltechnisch nicht ganz legal aber wo kein Kläger da kein Richter, für Abandonware interessieren sich die Rechteinhaber einfach nicht mehr. Theoretisch könnte man klagen sofern man dich überhaupt erwischt, aber es wird keine Firma der Welt tun - erstens bist du allein ohnehin kein Schaden für die Firma und für private Zwecke genutzt ist es erst recht kein Problem und ausserdem würde ein prozessdie Firma viel mehr kosten als es ihr bringen würde - keiner wird n paar Tausend Euro für einen prozess hinlegen der wegen Geringfügigkeit eingestellt würde. Und Mage lief nach einem erfolgreichen Start nur noch sehr schlecht. Und auf dem deutschen Markt sind die meisten Mage Werke ohnehin nie erschienen.
Edit: Vampires oder Werewolf liefen da viel besser weil es mehr Menschen anspricht eine ganz andere Rolle zu übernehmen als eine die es in der realen Welt gibt und für viele esoterischer Blödsinn ist. Von Vampires gibts auch 2 PC Spiele - beide sehr gelungen.
Zudem bei Vampires der Reiz da ist was richtig Böses zu spielen wobei bei Mage (ausgenommen die Nephandi) alles der Menschheit zu Gute kommt. Bei Vampires darf man ungestraft ein abartiges bösartiges Monster spielen, bei Werewolf ist der Reiz im Stammesdenken. Beim interview sagte einer treffen "Ich finde es faszinierend wie Werewolf eine Spielergruppe zusammenschweisst - die gegen nicht einmal mehr alleine aufs Klo sondern immer in ihrem Rudel nach dem Motto "Wir lassen unsere Brüder nicht im Stich" - Probleme gibts da oft wenn der männlcihe Teil des Rudels dem weiblichen Teil auf die Toilette folgen will, habe ich aber alles schon gesehen..."


Zitat:
Ich bin schon sehr lange der Meinung, dass wer die Welt verändern will, es darüber schafft die Menschen über Geschichten zu faszinieren.
Da stimme ich dir völlig zu. Und Mage ist ein geniales System für viele viele Geschichten ^^ Star Wars ist zwar nicht realitätsnah aber hat auch bewegende Geschichten mit einer Portion Magie und Spiritualität und einigen Weisheiten dahinter.

Geändert von Istariotep (07.08.2010 um 14:33 Uhr)
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